Autodidacte depuis 9 ans, je travaille en tant que Graphiste 3D sur Maya ( Modeling, Hard Surface, Texturing, Lighting, Rendering ).

 

Je travaille actuellement
dans l’entreprise Pixtim
ou je suis chargé de réaliser
des bilboard ou module jeu,
ainsi que de créer et intégrer
divers éléments 3D dans Unity.